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iRacing se redefine en la Season 3 con Laguna Seca, el nuevo BMW M2 y telemetría integrada

30/05/2026Redactado por Zureth
La espera ha terminado. iRacing ha desvelado los detalles de la que ya es considerada una de las actualizaciones más revolucionarias de su historia reciente. Con el despliegue de la Season 3 de 2026, el simulador norteamericano no solo refresca su garaje y su oferta de circuitos, sino que asesta un golpe definitivo a las aplicaciones externas al integrar, por fin, herramientas nativas vitales para la competición, mientras abre de par en par las puertas a su nuevo motor gráfico: Spark. La actualización para la Temporada 3 de 2026 se posiciona como una de las más potentes del simulador, introduciendo contenido gratuito, herramientas integradas y el esperado desarrollo técnico de su motor de físicas y gráficos. Contenido de Vehículos - BMW M2 Racing: Llega la nueva generación G87 para sustituir al M2 CS Racing en la serie oficial. Incluye un rediseño interior con pantallas digitales múltiples y, de forma muy positiva, se mantiene como contenido gratuito base. El modelo antiguo se relega a la IA y carreras alojadas. - EuroNASCAR RC01: Un potente stock car V8 ligero y agresivo, sin apenas ayudas electrónicas, ideal para el cuerpo a cuerpo en circuitos europeos (Brands Hatch, Zolder, etc.). Su apartado artístico podría retrasarse ligeramente. - Formula Vee: Se añaden dos modelos nuevos en formato de paquete "2x1" opcional. El coche original de la escuela rookie seguirá estando disponible de forma gratuita. - BMW M Hybrid V8 Evo: Actualización estética y técnica totalmente gratuita para los poseedores del modelo GTP actual. - Mejoras menores: Nuevas opciones aerodinámicas para el IndyCar (Dallara IR18) de cara a la Indy 500, la mítica cruz en los faros del Porsche 992.2 y una renovación total de las físicas para los modificados (SK y Tour Modifieds). - Contenido de Circuitos: WeatherTech Raceway Laguna Seca: Reconstrucción absoluta desde cero mediante fotogrametría. Será una variante independiente y gratuita para quienes ya la hubieran comprado desde que pasó a ser de pago. - Qualcomm Circuit: Trazado urbano inédito en la Base Naval de Coronado (San Diego) que debutará en el simulador antes que en la NASCAR real. Destaca por combinar hormigón y asfalto entre hangares y portaaviones. - Actualizaciones visuales: Pianos 3D en Oschersleben y Magny-Cours, y lavado de cara completo para Oran Park y Chicagoland. - Nuevas Funciones y Herramientas Integradas: Mapas dinámicos: Tres modos de visualización (tradicional, radial y lineal) para seguir la carrera en vivo sin depender de overlays de terceros. - Calculadora de combustible: Herramienta oficial e integrada para medir consumos, estimar paradas y gestionar estrategias, útil también para carreras de resistencia. - Limitador de boxes: Rediseño mediante sistema PID para un control de velocidad milimétrico que evite sanciones injustas. - Salidas multiclase (En pruebas): Sistema de salidas y Safety Car independientes por categoría que podría debutar en la mítica Semana 13. - Evolución del Motor de iRacing Spark: El nuevo motor gráfico avanza a gran ritmo con la incorporación de expertos en iluminación. - Físicas y rendimiento: Transición al multihilo para aligerar la CPU en parrillas grandes, optimizando el Force Feedback y el modelo de neumáticos. - Sonido y futuro: Mejoras de audio ambiental para la Season 4 y confirmación de proyectos futuros como el circuito Bugatti de Le Mans o los reescaneos de Road America y Paul Ricard.